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2018年12月11日 |

かなり久々の

前回の更新から3年半ぶり
twitterをやっとりましたが、性に合わなくて撤収
今後はこちらでやりたいと思います。
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2016年05月21日 | 未選択 | CM(0)

お久しぶりです

前回の更新から10カ月ちょい
一体、何をしていたのかというと

・バトルフィールド
 
 
 マップを増やすのはイイが、まともなマップを作りましょう

・EXVS
 すでにフルブーストへ移行しましたが
 ゲームバランスは相変わらず、いやゲームは前作よりはかなりマシですがね

・漫画 
 
 やたら買ってます。
 
 
 以前より、買うペースが遅いですが

・これからどうすの?
 いつも組んでくれるヅダの人に言われてこのブログを思い出しました。 
 
 ブログの契約を他の料金の払い込みと一緒に済ますので
 
 そしたら、またくだらないことを再開しようと思います。

 
 
存在を忘れていたとか…
済まぬ の一言です。
     
 

2012年11月16日 | 未選択 | CM(0)

続き

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やけに時間が経ちましたが続きです。
どう進めていこうか考えていましたが、Q&Aで行きたいと思います。

Q、ゲームルールが3つもあるんだけど?
A、伝統のルール”コンクエスト”なんかいかがでしょう?
  
 
  フラッグを確保する定番のルールですが、割と病みつきになります。

Q、始めは何からしたらいい?(コンクエスト)
A、とりあえず、どこかの分隊に入って他の人の周りをついていきましょう。
  兵科はとりあえず突撃兵あたりで試してみてしっくり来なかったら
  自分にあったスタイルの兵科を見つけてください。

Q、敵を見つけた!ヌッコロ!
A、少し待ってください。
  とりあえずセレクトを押して敵にマーキングしましょう(スポット)。
  もしあなたが仕留め損ねても、敵は数秒後には地上から居なくなっているでしょう。
  各兵器に関しても同じで、中でも戦車、ヘリは要注意兵器なので
  協力して仕留める必要があります。積極的にスポットしましょう。

Q、ヘリが運転できません。
 
A、COOPにはヘリオンリーステージがあります。そこで基本的な動作を練習する。
  また、コンクエストの「ファイアーストーム」等には攻撃ヘリの他に
  輸送ヘリが置いてあります。あまり人気ではないので練習にどうぞ。
  またどうしても、練習したい方はコメント欄からご連絡ください。

Q、突撃兵なのに、至近距離で工兵、援護兵のバカどもによくやられます!。
A、それは君が突撃兵に隠された裏芸を習得していないからだ!
  やり方は簡単!
  まず、アンダーバレルのフォアグリップを外す。
  そしてM320 BUCKショットを選択する。
  後は移動時に十字キー横でM320を選択した状態で移動する。
  敵にはち合わせたら、ポン!倒れたらヨシ!倒れなかったら、△で切り替えて
  ガガガガ!→キル
  アンダーバレルに装着することで切り替え時間を短縮できるという訳だ!
  

Q、USASがマジで勘弁してほしい
A、あれについては仕方ない、ただ敵は殺すまで。

 
  

2012年01月24日 | 未選択 | CM(0) | TB(0)

ついに…


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発売からようやくですが適当なことを書いていきたいと思います。

バトルフィールドって?
現代戦を背景にしたFPS(一人称シューティング)です。
他のFPSとの最大の違いは
各ビークル(乗り物)を自由に操作できるところです。
乗り物の種類には、ヘリ、戦闘機、戦車、装甲車など様々で
それぞれ操作感覚がかなり違うので
慣れるまで時間がかかりますが、慣れれば戦闘を優位に進めるものばかりです。

歩兵?
BF3には兵科が4つあり
突撃兵
工兵
援護兵
偵察兵
となっています。

おおまかに紹介すると
対人火器に優れている突撃兵
戦車、乗り物に対して有効な工兵
弾薬補給、制圧射撃の援護兵
敵の情報を事前に察知できる偵察兵
こんな感じです。

なんかたくさんやることがあって
楽しそうな感jがしますが、楽しくなるのはある程度兵士を育ててからです。

では次回

2012年01月11日 | 未選択 | CM(0) | TB(0)

新年・・・

あけましておめでとうございます。
本来、もう少し早くあいさつするつもりでしたが
新年から特に関係なく仕事だったので
今日まで伸び伸びとなってしまいました。

今年は、去年やり残したことや、できなかったことを
回収していく年としたいとか考えていましたが
あまり見通しが経っていないのが現状です。

ブログの方は…まあポツポツとやっていきたいと思っております。
これからは、ネトゲの話、漫画がメインになるかも知れませんが
お付き合いいただきたいです。

明日も仕事だぜ!

2012年01月08日 | その他 | CM(0) | TB(0)


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