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6月
6月にアップデートがあるようです。
内容は・・・
・メディカルキットの仕様の変更(L1でチームメイト、R1で自分優先となる)
・対戦車ライフルでのAPC、タレットへの攻撃ダメージ調整?(いよいよ対戦車になれるか?)
・各武器のコスト変更。(減少方向)
・APCに3個目の装備追加?
・フレンドリーファイアー時のダメージ変更?(上昇?)
・各武器の射程調整
原文が英語なんでよく分かりませんが、
どうやら、マップ調整は無いようです。
レーブンの本拠地に屋根はまだつかないのか…
ちなみに最初の開発者参戦キャンペーン時は
開発チームは全員レーブンでした。アイツら狙ってやってんなwww
ていうか早くマップ調整しないと、すでに人数が成立していないゲームが
存在しているので、過疎が加速してしまうよ。
8人小隊で3人スタートとかwwwww
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100ライター
100円ライターが販売停止になるらしい…
http://www.asahi.com/national/update/0522/TKY201005210636.html
案外困るので引き出しの奥に仕舞った、ZIPPOを発見し
使えるようにしておいた。
これで喫煙者が煙草を吸う率はさらに減るでしょう。
いいことです。
私は値段が上がっても吸い続けるでしょう。
最早、中毒
最近
最近のNEXTの話題でも…
最近はDXとストフリしか乗ってません。
でもやっぱDXの火力ってすごいよね。
ライフルの威力一発90だし、
逆転の狙えるサテライトもあるしね。
ストフリよりDXも方が勝率がいいのは内緒。
何やってんだろうね俺
最近はDXとストフリしか乗ってません。
でもやっぱDXの火力ってすごいよね。
ライフルの威力一発90だし、
逆転の狙えるサテライトもあるしね。
ストフリよりDXも方が勝率がいいのは内緒。
何やってんだろうね俺
過疎
久々にやったら酷い有様でした。
メインの128人対戦のマップに人がいなさ過ぎて
ゲームが成立していないww
一番盛り上がってるのが
64人対戦って…
そろそろMAGも終わりか?
過疎る理由はわかってるけど。
1、マップのバランス セイバー>>ベイラー>>>>>>>>>>>>>>レーブンwww
2、武器の性能 セイバー=ベイラー>レーブンww
3、追加配信のやる気のなさ
4、勝利している勢力に戦略的に有利なボーナスがつく
まあ最大の理由はセイバー1強過ぎたこと
バランス調整は大切ですね
続報
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ワニのボスは殺しました。
体力が減ってくると口をあけてるんで
何してんだ?
と思っていたら、そのまま一口にされましたw
次は、住宅街だっけ?