忍者ブログ
< 03月 | 123456789101112131415161718192021222324252627282930 | 05月 >
Home > カテゴリー > 未選択

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2024年04月28日 |

アサルトライフル研究

MAGのアサルトライフルについてアバウトに検証してみました。

今回検証したのは、エイム時(L1射撃時)、しゃがみ時、腰だめ(そのままR1)
の状態で発砲したとき、命中率に差がでるかどうか。

下の画像はホリスA3にて各状態で壁にフルオート射撃を行った際のもの。

左  :しゃがみ時の射撃
センター:しゃがみ状態でエイムを行ったとき
右  :立ち状態でエイムを行ったとき

a241c5e9.jpg






やはり、しゃがみ時エイムの集弾率が高いです。
面白いのは、立ち状態でエイム射撃したときと、
しゃがみ状態でノーマル射撃した時のばらつきが見た目変わらないことです。
やはり、射撃の命中率のUPの最大の要因は低姿勢で射撃を行うこと。みたいです。

次に、サイレンサーをつけた際の射撃のバラつきについてです。
(説明書きでは、サイレンサーの有無で安定性が増減するとのこと)
c1b70b9d.jpg







結果は、画像の通りですが
そこまで、気になるものでもなさそうです。
ただ、サイレンサーを装着すると弾道のエフェクトが発生し、
割と、バラけて見えるように感じます。

この若干のバラつきも低姿勢で射撃を
行うことにより、ほぼ解消されます。


最後に各種オプションパーツについて検証

c8d30f70.jpg



基本的に4倍スコープが優秀に見える。
ただ、こことは別の検証ではリフレックスサイトと4倍スコープの
命中率ボーナスは同率という結果が出ていた。
もしかしたら4倍スコープは集弾率のボーナスに影響するかもね・・・

なにしろ、計測がアバウトなもので・・・
目安位と思って下さい。

結果的には・・・・

射撃の命中の上昇にかかわってくるものは

バースト射撃>低姿勢>>グリップ>=エイム>各種スコープ

という仮説を立てておきます。

仮説より
射撃戦では、まずしゃがみ(現実的には中腰)、
次に、エイムで狙いを定めをバースト射撃(例:3発ずつ撃つ)を心掛けると
効率よく、弾を当てられるというわけです。

これは、アサルトライフルの検証なので、
SMG、LMG、SRでは恐らく、検証すると
違う結果がでると思うので暇なときにまた検証したいです。
PR

2010年09月15日 | 未選択 | CM(0) | TB()

千葉観光

知り合いから呼ばれたので
土曜日に千葉に‘‘観光‘‘に行きました。

観光と銘打っていますが、実際はゲーセンに行き
ボコられてきたという何しに行ってきたの?
という感じでした。

まあ、オランダ屋のお菓子を買って帰れたので
俺は、遠征ではなく、観光だと言い張りますがww

2010年09月13日 | 未選択 | CM(0) | TB()

2週間ぶり

久々にNEXTやりました。
先週は忙しかったのでゲーセンには行けずじまい・・・

というわけで早速対戦に行きましたが
早速ボコられました。
ごめんよ。足を引っ張って。

今週は、ちょっと遠くにでかける予定が
あるので、更新するかどうか微妙です。

2010年09月10日 | 未選択 | CM(0) | TB()

武器について

Ver.1.07にて修正を受けた武器を踏まえて
ブログのカテゴリのMAG武器の項の中身を少しだけ変更。

最近は忙しいため
深夜の MAG  βテストに参加できません。(一度だけ参加したが)

忙しいのは今週までと信じているので
また、βテストの動画等も撮影できたらいいなと思っています。

2010年09月03日 | 未選択 | CM(0) | TB()

Welcome to Pull the Trigger 101


最近、知り合いがMAGを始めたので
あると便利なスキルを紹介します。

医療キット
7fb2a5c4.jpg





コスト2
味方のライフポイントが表示されるようになり、
味方のHPを回復させることができます。
ただ、蘇生はできないので下のスキルを取りましょう。

回復力強化
6e2349bf.jpg





コスト3
医療キット関連には
一度使うとクールダウン時間があります。
その時間を減らせます。

蘇生力強化
a9777815.jpg





コスト5
蘇生を行った際、通常の蘇生では
体力の半分しか回復しないが、
このスキルにより、体力の上限まで回復させた状態に
することができる。
重要なポイントは蘇生力強化があれば、蘇生(コスト2)はいらないという点です。

この3つがあれば、他は好きなのを持って行けば大抵なんとかなります。

次回は、戦闘で役に立つスキルを紹介します。

2010年08月31日 | 未選択 | CM(0) | TB()


▲page top