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アップデート2.01
フリーズ対策のためかどうかは分かりませんが
再び、アップデートが行われました。
アップデート後はフリーズがほぼ無くなり
快適に遊べるようになりました。
いままでレーブンだけ妙にフリーズが酷く
他の勢力にボロ雑巾のように扱われていたが
アプデ後は逆襲を開始していました。
フリーズどんだけだったんだよwww
ちなみにVer1.7から2.0へ移り
変わったところを挙げてみると
・アサルトライフルの精度強化
・すべての銃の威力底上げ
・ナイフ大幅弱体化
・武器購入制度の導入
・ヘリ耐久力増加
・隠密スキル廃止
・スナイパーライフルの強化
・APC(簡易リスポン地点)ステルス化
・工兵強化
まだまだ、ありますが目につくのはこのくらいです。
全ての銃の威力が底上げされたので
軽装甲の防具を着ていると
瞬殺されることが多くなりました。
これからは前線にでるためには装甲も必要になります。
(いままでがなんとかなりすぎていた)
まだまだこのクソゲーで遊べますねwww
再び、アップデートが行われました。
アップデート後はフリーズがほぼ無くなり
快適に遊べるようになりました。
いままでレーブンだけ妙にフリーズが酷く
他の勢力にボロ雑巾のように扱われていたが
アプデ後は逆襲を開始していました。
フリーズどんだけだったんだよwww
ちなみにVer1.7から2.0へ移り
変わったところを挙げてみると
・アサルトライフルの精度強化
・すべての銃の威力底上げ
・ナイフ大幅弱体化
・武器購入制度の導入
・ヘリ耐久力増加
・隠密スキル廃止
・スナイパーライフルの強化
・APC(簡易リスポン地点)ステルス化
・工兵強化
まだまだ、ありますが目につくのはこのくらいです。
全ての銃の威力が底上げされたので
軽装甲の防具を着ていると
瞬殺されることが多くなりました。
これからは前線にでるためには装甲も必要になります。
(いままでがなんとかなりすぎていた)
まだまだこのクソゲーで遊べますねwww
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